CRACKL@B Оригинальный DVD-ROM крэкера: CRACKL@B DVD !
Домой | Статьи | RAR-cтатьи | Форум | Программирование | Скачать | DVD-ROM
Новичку | FAQ | Ссылки | Интервью | Архив | Новости | Связь


Русский / Russian English / Английский

Сейчас на форуме: tihiy_grom, NIKOLA, StitCh_2007 (+8 невидимых пользователей)
 · Начало · Статистика · Регистрация · Поиск · ПРАВИЛА ФОРУМА · Язык · RSS ·

 CRACKL@B —› Софт, варез —› WCRPatcher
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . >>
Посл.ответ Сообщение
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 24 декабря 2006 18:50:29 · Поправил: Модератор
Личное сообщение #1

WCRPatcher - универсальный патчер

Подробнее...

Последняя версия

Буду благодарен за отзывы и предложения.
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 18 марта 2008 22:47:00
Личное сообщение #2

WatCheR
Ты моё хоть принял к сведению. =( Я прослезился от такого игнора.
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 18 марта 2008 23:50:50
Личное сообщение #3

Grim Fandango
Не гони волну Туд критический баг.. был

Смени уже иконку наконец
А чем эта плоха?

Есть некоторые ошибки в языке. Потом распишу
Замечательно. Пиши в пм а лучше в асько.

Я не сразу понял, что значит "Get Patch Dialog". Может "Save Patch Dialog"
А по моему "Получить" более правильно отражает смысл чем "Сохранить"

Нужно кликнуть по мемо и только тогда окошко можно закрыть по Эскейпу
С этим пока нимагу разобрацо Разберусь позже..

У меня стоит опция "Only Ine Running Instance" и я каким-то магическим образом запустил две штуки
Вот это уже не знаю У остальных землян фсё вроде работает
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 19 марта 2008 00:01:41
Личное сообщение #4

WatCheR пишет:
Не гони волну

Очень приятно.

4766_18.03.2008_CRACKLAB.rU.tgz - Безымянный.JPG
Assass1n

Ранг: 158.5 (ветеран)
Статус: Участник

Создано: 19 марта 2008 02:11:11
Личное сообщение #5

Видимо я тоже с марса, т.к. подвиг грима с n-ым кол-вом окон повторяется на ура, даже при включённой галке "Only one running instance".
Приатаченый пачер работает, только я не понял чего ты этим хотел показать... Надеюсь это из пофикшенной версии.
короче в атаче то, что не работает

74ad_18.03.2008_CRACKLAB.rU.tgz - aaa.rar

-----
Я ещё не волшебник, я только учусь...
4kusNick


Ранг: 373.4 (мудрец)
Статус: Участник
www.revenge-crew.com

Создано: 19 марта 2008 02:24:36
Личное сообщение #6

Вы бы в шапке сменили ссылку со слова "Подробнее" на http://www.wcrpro.net/?id=1, чтобы не переходить по ручному редиректу.

-----
... we have to give freedom its REVENGE! ...
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 19 марта 2008 02:26:03
Личное сообщение #7

WatCheR пишет:
А по моему "Получить" более правильно отражает смысл чем "Сохранить"

Get отражает скорее обратное действие. Загрузить.
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 19 марта 2008 02:50:01
Личное сообщение #8

1. - Modifed About mode (without image).
Modified.

2. Loading of Default Template in startup maked
Marked. On startup.

3. - Fixed bug in automatically name of the project and patch files.
Fixed bug then... что-то там. Потому что так как есть оно вообще unreadable.

4. This file is on A valid...

И далее-далее...

5. Хочется чтобы в About самой проги работал Esc. В том же самом File Compare уже по инерции жмёшь Esc после сравнения, но нет, приходится брать мишь и жать на маленькую кнопочку.

6. Странная вещь. Уже создал таск Bytes / 2 Files. Сохранил. Когда кликаю по нему в списке тасков, он снова сравнивает файлы?

Всё, спать. Тем более я всё равно лишь гоню волну.
cxlrb

Ранг: 6.9 (гость)
Статус: Участник

Создано: 19 марта 2008 03:55:00 · Поправил: cxlrb
Личное сообщение #9

WCRPatcher

about without image, XP Sp2 simpled Chinese Version,have updated to latest Microsoft update.

GdiPlus.dll C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.GdiPlus_6595b64144 ccf1df_1.0.2600.2180_x-ww_522f9f82 5.1.3102.2180
GdiPlus.dll C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.GdiPlus_6595b64144 ccf1df_1.0.0.0_x-ww_8d353f13 5.1.3097.0
GDIPLUS.DLL C:\Program Files\Microsoft Office\OFFICE11 11.0.8165


http://rs300.rapidshare.com/files/100515540/Test.rar

the "Test.rar" is OK!
some old WCRPatcher versions haven't so bug.
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 19 марта 2008 09:04:48 · Поправил: Grim Fandango
Личное сообщение #10

Файл называется номально, но когда я хочу его пропатчить мне говорят: "Имя файла или его расширение имеет слишком большую длину".
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 19 марта 2008 12:20:26 · Поправил: Модератор
Личное сообщение #11

С Only one running instance попробую щас разобраться..
Грим, спасибо за граматику.

Assass1n пишет:
Приатаченый пачер работает, только я не понял чего ты этим хотел показать

Это исправленная версия. Чуть позже заменю текущую.

cxlrb пишет:
some old WCRPatcher versions haven't so bug.

Because in current version all logic of the images has been rewritten.

Grim Fandango пишет:
Странная вещь. Уже создал таск Bytes / 2 Files. Сохранил. Когда кликаю по нему в списке тасков, он снова сравнивает файлы?

Это он заполняет список. В следующей версии буду юзать виртуальные.

Grim Fandango пишет:
Файл называется номально, но когда я хочу его пропатчить мне говорят: "Имя файла или его расширение имеет слишком большую длину".

Залей готовый патч и всё остальное, попробую разобраться.

4kusNick пишет:
Вы бы в шапке сменили ссылку со слова "Подробнее" на http://www.wcrpro.net/?id=1, чтобы не переходить по ручному редиректу.

Я немагу редактировать шапку Тоаврищи модераторы! Поменяйте пожалуйсто линки в шапке с
http://wcr.on.ufanet.ru/patcher/ на [url=http://ww.wcrpro.net/?id=1
]http://www.wcrpro.net/?id=1[/url]
и
http://wcr.on.ufanet.ru/patcher/download.html на
http://www.wcrpro.net/?id=3 соответственно. Спасибо.

И ещё. Если вы не заметили не отображается имя крякера. Скоро обновлю текущую на поправленную.

Всем спасибо, дел по горло, руки трясутся... буду работать.

Archer: шапку поменял
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 19 марта 2008 15:30:08
Личное сообщение #12

Archer, спасибо.

Поправил версию. Эбаут и имя вроде-бы работают. Линк тот-же.
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 19 марта 2008 15:42:35
Личное сообщение #13

Когда новая подверсия выйдет, тогда я попробую подробнее оттестировать.
"Esc" for life!
linhanshi


Ранг: 124.6 (ветеран)
Статус: Участник
bbs.pediy.com

Создано: 19 марта 2008 16:17:59
Личное сообщение #14

I do not understand why I made the stickers be removed, it is not necessary?
linhanshi


Ранг: 124.6 (ветеран)
Статус: Участник
bbs.pediy.com

Создано: 19 марта 2008 16:37:55
Личное сообщение #15

This is I view. Also some new friend arrives our forum! The time question, he is VIP!

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=32025

http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=32153
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 19 марта 2008 22:35:23
Личное сообщение #16

linhanshi
新注册用户24小时内不能发言,你还有 19 小时可发帖。
Nan0miT

Ранг: 17.0 (новичок)
Статус: Участник

Создано: 19 марта 2008 23:38:39
Личное сообщение #17

WatCheR
http://translate.google.com/translate_t?langpair=zh|en
"New registered users within 24 hours can not speak, & # 20320; 19 hour posting."
linhanshi


Ранг: 124.6 (ветеран)
Статус: Участник
bbs.pediy.com

Создано: 20 марта 2008 09:47:43
Личное сообщение #18

WatCheR

I am the new user?
linhanshi


Ранг: 124.6 (ветеран)
Статус: Участник
bbs.pediy.com

Создано: 20 марта 2008 09:53:01
Личное сообщение #19

We understood is the member sends the placard if has the question, should propose, deletes pastes, does not have the explanation is wrong.
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 20 марта 2008 14:16:28
Личное сообщение #20

Nan0miT
Я знаю

linhanshi
I had wanted to post fixed version into http://bbs.pediy.com/showthread.php?t=61402 but I can speak only after 24 hours (I'm a new user). If You was posting link of my download page, instead of the attach, then it's not been necessary.

Grim Fandango
Разобрался с Only one running instance и Esc'пом. Скоро наверное выложу. Тебе заслать заранее?
Archer


Ранг: 761.6 (! !)
Статус: Модератор
Packers killer

Создано: 20 марта 2008 18:40:19
Личное сообщение #21

Заканчивайте оффтопить то по поводу каких-то китайских форумов.
Grim Fandango


Ранг: 262.0 (наставник)
Статус: Участник
Vanilla Sky

Создано: 20 марта 2008 22:55:33
Личное сообщение #22

WatCheR
Выкладывай тут, все вместе будем тестить. Так эффективнее.
linhanshi


Ранг: 124.6 (ветеран)
Статус: Участник
bbs.pediy.com

Создано: 21 марта 2008 18:41:22
Личное сообщение #23

Archer AND Grim Fandango


CRACKL@B is a very good forum.

My good friend: lord_Phoenix, PE_Kill
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 6 января 2009 01:30:06
Личное сообщение #24

Всех поздравляю с новогодними праздниками

Проект вовсе не умер, отнюдь, переписывается полностью заново, причём давно и интенсивно...
За это долгое время пришлось многое обдумать, перевернуть и перешаманить.

Заинтересованных лиц прошу отписать, кому интересно будет выслана каркасная версия.
Gideon Vi


Ранг: 666.4 (! !)
Статус: Участник

Создано: 6 января 2009 02:29:11
Личное сообщение #25

Мне интересно. Интересно так же и то, чем вызвано переписывается полностью заново? вроде ж всё не плохо было

-----
Вольный художник с собакой
Talula


Ранг: 170.4 (ветеран)
Статус: Участник
Тот ещё Lamer

Создано: 6 января 2009 06:46:50
Личное сообщение #26

Gideon Vi, теперь ещё лучше! =)
полностью новый движок, более удобный и интуитивно-понятный интерфейс, новые фичи... и новый сайт... гг =)))
в общем, давайте дружно поможет Вэ с идеями и реализацией =)

-----
Do Not Get Mad Get Money! ;)
Kiev78

Ранг: 38.0 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 6 января 2009 07:35:35 · Поправил: Kiev78
Личное сообщение #27

Могу подкинуть первую идею (которой нет во многих простеньких патчерах, но которая мне один раз реально нужна была):
Добавить в варианты патча возможность выбрать патч с определенного адреса определенным набором байт.
То есть просто выбираешь файловое смещение, указываешь массив байт, и пусть он с указанного места запишет этот массив байт, вне зависимости, что там находилось раньше. Это необходимо было для перезаписи экзешника не трогая оверлей (тут где-то на форуме были темы по игрушкам, защищенными армой и т.д.). Я лично использовал тутор, который был накрыт pc-guard-ом (а сам тутор находился в оверлее).
То есть пришлось распаковать pc-guard, чтобы ушло ограничение в два запуска, упаковать упхом, добить нулями до старого размера экзешника (у оверлея оффсет в файле не должен измениться), и перезаписать новый экзешник на место старого, не трогая оверлей.
Надеюсь, обьяснил понятно.
WatCheR

Ранг: 33.2 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 6 января 2009 16:04:07 · Поправил: WatCheR
Личное сообщение #28

Kiev78 пишет:
Надеюсь, обьяснил понятно.


С бодуна не особо, но будет над чем подумать

Talula, спасибо.
Ещё поддержка UNICODE, многоязычный интерфейс, независимость проекта от внешних файлов, и, возможно open source
Kiev78

Ранг: 38.0 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 7 января 2009 00:06:12 · Поправил: Kiev78
Личное сообщение #29

Ладно, попробую объяснить попроще. Вот есть вариант патча типа по адресу А меняем байт Б на байт В, а нужен вариант типа по адресу А пишем байт В (то есть не нужна лишняя (избыточная)информация, какой байт там был прежде: Б, Г, или Д - просто пишем байт В по этому адресу и всё). Причем я могу предложить как это должно выглядеть в готовом патче (то есть как я это вижу) - например, это можно сделать условными блоками (или структурами, или массивами - как вам удобнее это будет назвать). Сперва в патче идет дворд количества блоков (или если блоков будет не очень много, то достаточно ворда или байта, а может этот дворд и не нужен вовсе, а просто обрабатывать патч до конца файла или секции - не знаю, как у вас устроен патч: информация для замены хранится в отдельной секции?). А структура самого блока может быть, например, такой: Первым двордом в блоке ижет адрес начала записи, потом дворд количества заменяемых байт, потом массив этих самых байт.
Для понятности приведу пример:
Code:
  1.   00 25 00 00 00 00 00 10 43 43 21 31 46 54 65 46  
  2.   54 15 45 46 54 13 21 34 00 00 00 00 00 00 00 00 

Расшифровка:
Первый дворд - 00 25 00 00 - означает адрес начала вставки
Второй дворд - 00 00 00 10 - означает количество записываемых байт
Дальше в листинге пошли эти самые байты в количестве 16 (00000010h) штук.
То есть объясняя ещё подробнее, необходимо открыть файл, который мы собираемся патчить, и начиная с адреса 00 25 00 00 (или 00 00 25 00 в переводе с интеловского формата) записать 16 байт: 43 43 21 31 46 54 65 46 54 15 45 46 54 13 21 34. Причем таких блоков при необходимости может быть несколько, то есть вместо последних нулей в листинге может идти следующий блок.
Еще одно дополнение, кроме вариантов указания заменяемых байт вручную и на основе сравнения 2 файлов, необходимо добавить из файла (то есть указываем хекс файл с нужным массивом байт, а в патчере вручную указываем адрес начала записи).
Таже было бы неплохо, чтобы патчер читал файлы (или вставлял из буфера обмена) для других типов патча, например, такие вещи:
Code:
  1. 0003EF10: 8B B0
  2. 0003EF11: 81 01
  3. 0003EF12: A0 88
  4. 0003EF13: 00 41
  5. 0003EF14: 00 68
  6. 0003EF15: 00 88
  7. 0003EF16: 85 81
  8. 0003EF17: C0 84
  9. 0003EF18: 74 00
  10. 0003EF19: 11 00
  11. 0003EF1A: 8B 00
  12. 0003EF1B: 41 88
  13. 0003EF1C: 68 81
  14. 0003EF1D: 85 A0
  15. 0003EF1E: C0 00
  16. 0003EF1F: 74 00
  17. 0003EF20: 0A 00
  18. 0003EF21: 8B 88
  19. 0003EF23: 84 BC
  20. 0003EF24: 00 01
  21. 0003EF27: 85 88
  22. 0003EF28: C0 81
  23. 0003EF29: 75 B4
  24. 0003EF2A: 03 FD
  25. 0003EF2B: 32 FF
  26. 0003EF2C: C0 FF
  27. 0003EF2D: C3 B8
  28. 0003EF2E: 8B 82
  29. 0003EF2F: 91 D8
  30. 0003EF30: 7C 9C
  31. 0003EF31: 01 00
  32. 0003EF32: 00 89
  33. 0003EF33: 00 81
  34. 0003EF34: 56 84
  35. 0003EF35: 8B 01
  36. 0003EF36: B1 00
  37. 0003EF37: 78 00
  38. 0003EF38: 01 40
  39. 0003EF39: 00 89
  40. 0003EF3A: 00 81
  41. 0003EF3B: 8D 7C 

То есть чтобы можно было такие вещи тоже вставлять, а не только вручную вбивать (варианты реализации на твое усмотрение).
d0wn

Ранг: 34.9 (посетитель)
Статус: Участник

Создано: 7 января 2009 01:06:09
Личное сообщение #30

а лоадеры будут?
Talula


Ранг: 170.4 (ветеран)
Статус: Участник
Тот ещё Lamer

Создано: 7 января 2009 14:56:40 · Поправил: Talula
Личное сообщение #31

Kiev78, интересно... но неужели такого нигде нет?

d0wn, а вот это мне кажется лишним...

-----
Do Not Get Mad Get Money! ;)
<< 1 ... 9 . 10 . 11 . 12 . 13 . 14 . 15 . 16 . 17 . >>
 CRACKL@B —› Софт, варез —› WCRPatcher
    Для печати 


Оригинальный DVD-ROM крэкера: CRACKL@B DVD !


Вы находитесь на форуме сайта CRACKLAB.RU
Проект ReactOS