| Посл.ответ |
Сообщение |
|
Создано: 18 февраля 2007 12:29:55 Личное сообщение #1
Нужен редактор который будет редактировать файл в двоичном виде, а то в в шеснадцатиричном куча а в двоичном еще ни одного не нашел.
|
|
|
Создано: 18 февраля 2007 12:55:23 Личное сообщение #2 |
|
Создано: 18 февраля 2007 13:04:14 Личное сообщение #3
ну в десятичном виде - ещё есть смысл, но в двоичном то зачем?
представь, у тебя на один байт будет не 2 (как в hex: 00), а 8 (!) символов: 00000000
так что много не увидишь, даже на широком экране
----- EnJoy!
|
|
Создано: 18 февраля 2007 13:17:24 Личное сообщение #4
hws?
----- Тут не могла быть ваша реклама
|
|
Создано: 18 февраля 2007 14:14:37 Личное сообщение #5
Просто надо сэйвы к игре расковырять, а в двоичном удобней. Системы счисления я и так знаю но держать все в голове не удобно!
|
|
Создано: 18 февраля 2007 14:27:02 Личное сообщение #6
sion пишет:
Просто надо сэйвы к игре расковырять, а в двоичном удобней.
Если заместо мозга CPU то может быть ,что в двоичном удобней
----- Что один человек сделал , другой всегда сломать может... |
|
Создано: 18 февраля 2007 15:36:06 Личное сообщение #7 |
|
Создано: 18 февраля 2007 19:38:34 Личное сообщение #8
sion пишет:
Нужен редактор который будет редактировать файл в двоичном виде
Hiew - F4,F3, F4 или F5 или F6 (в зависимости от размера операнда).
----- Всем привет, я вернулся
|
|
Создано: 19 февраля 2007 04:19:05 Личное сообщение #9
sion 1) В Winhex интерпретатор данных, там есть битовое представление для 1 байта.
Очень удобно "ковырять" и искать числа, т.к. одновременно куча интерпретаций.
2) Если надо конкретный хекс посмотреть, пользуй инженерный вид калькулятора - там можно до 8 байт смотреть.
|
|
Создано: 19 февраля 2007 09:37:35 Личное сообщение #10
Для ковыряния сэйвов игр лучше всего юзать ArtMoney. т.к. она позволяет выискивать нужную инфу в автоматическом режиме. Поищи в ссылка на форуме линк на эту прогу, не хочу оффтопить.
|
|
Создано: 19 февраля 2007 12:17:54 Личное сообщение #11
Sey пишет:
ArtMoney
BUGAGA
Артманка ищет значения в памяти. к сейвам оно нее мимеет никакого отношения.
|
|
Создано: 19 февраля 2007 12:19:56 Личное сообщение #12
=Usacha= пишет:
Артманка ищет значения в памяти. к сейвам оно нее мимеет никакого отношения.
Гы. ОБЪЕКТ->ФАЙЛ не видал случайно?
|
|
Создано: 19 февраля 2007 12:21:43 Личное сообщение #13
Ок. Спаисбо
|
|
Создано: 21 апреля 2008 20:57:53 Личное сообщение #14
eoc.narod.ru/PictureBinaryIn.html
|