NaumLeNet
> а смысл? только если для себя, опыта поднять
по большому счёту да, только для опыта, ну и кому будет интересно тоже посмотреть как пишутся программы такого рода - исходные коды всегда доступны.
> только без обид. если хочешь сделать реальный продукт
нет, составить серьёзную конкуренцию существующим прогам у меня не было цели

Вобще. писал чисто для внутреннего использования, ну и может быть кому-нибудь ещё пригодиться. Стало просто интересно мнение других о программе. Но на Password Commander посмотрю, возможно переделаю с неё какие-нибудь фишки
OLEGator
> А вот в проге такого рода не помешало бы зашита от кейлогера , кторый мониторит буфер обменя
возможно реализую в след. версиях если найду как это сделать
Assass1n
> В настройках всё таки нужно спрашивать: хочу я каждый раз вводить пароль или нет
вот не знаю как это будет с точки зрения безопасности, по-моему не очень хорошо.
> Улыбнуло
Эти правила обычно даю почитать тем, кто только-только начинает заниматься созданием игр

Раньше просили сделать какой-нибудь сборник советов, вот написал нечто подобное
Всем спасибо за отзывы! Будут какие-нибудь комментарии по качеству защиты базы от взлома? Я сдалал примерно так же как в CrackL@b crackme 2: от пароля сохраняется первые 8 символов от 40000-раз взятого хэша, и то же шифрование базы Rijndael алгоритмом. Как по вашему, для защиты базы этого достаточно при условии если пользователь выберет пароль 5-7 символов?