COMO CRAKEAR POR ESTADO+PORCINO |
CAPÍTULO
IV. Haciendo de Cerrajeros -Generadores de Llaves (KeyGen)- Revival 2.1 |
Mayo 1998
Indice |
INTRODUCCIÓN
Generadores de Llaves ¿Es posible crear un Generador de Llaves? ¿Pos mu bien, pero que necesito pa hacer un Generador de Llaves? ¿Merece la pena hacer un Generador? Generador de Llaves para REVIVAL 2.1: Notas para los lectores |
INTRODUCCIÓN ¡Saludos Familia! Aprovechando las vacas estivales me he decidido por escribir un bonito Generador de Llaves (en inglés KeyGen) para un útil programa de reparación de discos duros y disquetes. Como siempre un poco de Teoría para que podamos entendernos. |
Generadores de Llaves. La primera pregunta que responder es ¿qué carajo es un Generador de Llaves? Suponed por un instante que sois unos de esos programadores perezosos y cegados por el dinero que ha construido un programa protegido con un número de serie. Si alguien desea registrarse debemos pagar una cifra de dinero (pequeña o no) que hará engrosar nuestra cuenta. A cambio debemos de enviarle un número de serie que desbloquee el programa. ¿Hasta ahora todo correcto, verdad?. ¿Pero como demonios se genera un número de serie diferente para cada usuario? . La respuesta es: con un Generador de Llaves.Existen dos tipos de Generadores de Llaves: A- Dependientes de los datos del cliente. B- Independientes de los datos del cliente. El tipo A es el más extendido, el número de serie se genera a partir del nombre del cliente y el de su dirección de correo (por ejemplo). Así dos usuarios tendrán números de serie diferentes, por que en principio sus datos personales son diferentes. El tipo B está un poco en desuso, pero se siguen viendo por que son fáciles de programar (recordad que los programadores son por naturaleza vagos y sin imaginación). El mismo número de serie es válido para cualquier cliente. En estos casos, el programador da un número diferente a los clientes pardillos que compran su producto y reza para que no se lo den a nadie. |
¿Es posible crear un Generador de Llaves? El programa Generador de Llaves está normalmente en el ordenata del programador, entonces, ¿cómo demonios puede un cracker construir un Generador ?. La respuesta es sencilla pero difícil (en general) de realizar. El programa debe verificar que el número de serie que introducimos es válido y ésto sólo puede hacerlo verificando ciertas propiedades que debe cumplir el número de serie y que fueron establecidas por el Generador. ¿Un poco lioso verdad?, dicho de otra forma, el Generador es un codificador de números de serie y en el programa sólo existe un decodificador que descifra el número de serie introducido. Vemos un sencillo ejemplo, suponed que nuestro Generador es el siguiente: NúmeroSerie=(89934*4)*(nombre(5)) Donde nombre(5) es la quinta letra del nombre del usuario. EL número 89934 es el llamado número mágico, un número que es de agrado del programador (quizás el número de veces que le ha su jefe le ha jodido) y que realmente es el corazón del Generador En el programa, para ver que el número de serie es correcto se debe de verificar: (NúmeroSerie/(4 /nombre(5)) = 89934 Como podéis apreciar, lo que hay en el programa es la inversa del Generador, por tanto si invertimos la inversa podemos obtener el Generador de Partida. No os engañéis, este es un Generador sencillo, lo normal es que esté ultra enrevesao , lleno de números mágicos y operaciones aritméticas exóticas. Normalmente, las rutinas de verificación realizan ciertas comprobaciones sobre la password de entrada. Generalmente pasan a mayúsculas y buscan ciertos caracteres en ciertas posiciones. En caso de no encontrarlos la password no es válida. Esto da pie a un truco mu útil pa localizar di una forma directa la rutina. Pero esto lo veremos más adelante. |
¿Pos mu bien, pero que necesito pa hacer un Generador de Llaves? 1.- Lo primero es aislar el código del programa que verifica el número de serie.Además del código que las funciones que son llamadas desde la rutina de verificación (pa Saber que narices hacen). Normalmente las rutinas de verificación hacen uso de pequeñas rutinas: convertir a mayúsculas,convertir letras en números... 2.- Un conocimiento exhaustivo, repito, exhaustivo del la rutina de verificación. Debemos saber TODO lo que hace y porqué lo hace. Recordad que tenemos que invertir su funcionamineto y esto no lo podemos hacer si no sabemos como funciona. Este es el punto más delicado y el que consume más tiempo. Dependiendo de las paranoias del programador podéis tardar horas o semanas. Se necesitan conocimientos de ensamblador y de operaciones aritméticas binarias 3.- Invertir el funcionamineto del Generador y crear con un compilador, por ejemplo de C nuestro propio Generador. |
¿Merece la pena hacer un Generador? La respuesta es depende. Hacer un Generador no es nada sencillo, consume mucho tiempo y habilidades. Es mucho más fácil parchear la rutina de verificación para que acepte cualquier cosa.Pero las ventajas de crear un Generador son muy importantes, primera y ante todo es que realmente se está cumpliendo con la filosofía crack (ingeniería inversa) al comprender y transformar el programa para que adapte a nuestras necesidades. Segúnda ventaja son los conocimientos que se captan sobre todo a nivel ensamblador y de operaciones aritméricas con bits. Tercera y no más importante la satisfacción del trabajo artesano, bien hecho. Esa satisfacción que nos hace seguir adelante. La cuarta ventaja tiene que ver con la historia del Software. Puedes "coleccionar" las protecciones de tu programa favorito y ver la evolución de su software. Y como quinta un fin práctico, al final del proceso se obtiene un número de serie válido, lo que te convierte en un usuario "legal" y problamente no tengas que crakear la próxima versión. |
Generador de Llaves para REVIVAL 2.1
Objetivo: REVIVAL 2.1
Este es un interesante programa que te permite recuperar ficheros borrados de discos
duros y disquetes que soporta FAT32 y NTFS. Tiene una típica ventana de registro a partir de
la cual podemos acceder directamente a la rutina de verificación de la pass. Esta rutina es
extremadamente sencilla e independiente de los datos del usuario, por eso ha sido la
elegida como demostración. 0040AA6C call sub_40CD10 ; RUTINA DE VERIFICACIÓN 0040AA71 add esp, 4 0040AA74 test eax, eax 0040AA76 jz short loc_40AABA; SALTA SI ERES UN MAL CRACKER. 0040AA78 mov dword ptr [esi+5Ch], 1 0040AA7F mov eax, [esi+64h] 0040AA82 push eax 0040AA83 push offset aName;NOMBRE. 0040AA88 call sub_40AD70 0040AA8D add esp, 8 0040AA90 mov eax, [esi+60h] 0040AA93 push eax 0040AA94 push offset aCompany;COMPAÑÍA. 0040AA99 call sub_40AD70 0040AA9E add esp, 8 0040AAA1 mov eax, [edi] 0040AAA3 push eax 0040AAA4 push offset aSerial;NÚMERO DE SERIE. 0040AAA9 call sub_40AD70 0040AAAE add esp, 8 0040AAB1 mov ecx, esi 0040AAB3 call sub_42550E 0040AAB8 jmp short loc_40AACF 0040AABA ; ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 0040AABA 0040AABA loc_40AABA: ; CODE XREF: sub_40AA20+56_j 0040AABA push 0FFFFFFFFh 0040AABC push 30h 0040AABE push 0EF1Fh ; DIRECCION DEL MENSAJE DE ERROR 0040AAC3 call sub_431413 ; VENTANA DE MESAJE DE ERROR 0040AAC8 mov ecx, esi 0040AACA call sub_425527 0040AACF 0040AACF loc_40AACF: ; CODE XREF: sub_40AA20+98_j 0040AACF push 0FFFFFFFFh 0040AAD1 mov ecx, edi 0040AAD3 call sub_429A33 0040AAD8 pop edi 0040AAD9 pop esi 0040AADA retn 0040AADB ; ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 0040AADB 0040AADB loc_40AADB: ; CODE XREF: sub_40AA20+25_j 0040AADB ; sub_40AA20+40_j 0040AADB push 0FFFFFFFFh 0040AADD push 30h 0040AADF push 0EF1Eh 0040AAE4 call sub_431413 0040AAE9 pop edi 0040AAEA pop esi 0040AAEB retn 0040AAEB sub_40AA20 endp Fijaos en el salto en :40AA76. Si saltamos caemos en la ventana de mensaje y evitamos acceder a NOMBRE,COMPAÑÍA y NÚMERO DE SERIE. El salto está controlado por :40AA6C call sub_40CD10 .Que interesante, una rutina que controla la ventana de mensaje de error, ¿a qué nos suena ésto?. BINGO, estamos ante la rutina de verificación. Échemósle un vistazo y comentémosla. ;Desensamblado con el IDA ;p(0) indica el carácter 0 de la password. Recordad, empiezo a contar los caracteres desde 0. 0040CD10 sub_40CD10 proc near ; CODE XREF: sub_404600+98_p 0040CD10 ; sub_40AA20+4C_p 0040CD10 0040CD10 var_24 = byte ptr -24h ; 1 variable local. 0040CD10 var_20 = word ptr -20h ; 2 variable local. 0040CD10 var_1E = byte ptr -1Eh ; 3 variable local. 0040CD10 var_1B = byte ptr -1Bh ; 4 variable local. 0040CD10 arg_0 = dword ptr 4 ; Argumento de la función que no es más que la dirección de nuestra password. 0040CD10 0040CD10 sub esp, 24h; Ajusta la pila para reservar espacio para las varibles locales. 0040CD13 push ebx; Guarda algunos registros. 0040CD14 push esi 0040CD15 mov esi, [esp+2Ch+arg_0] ; esi= dirección de nuestra password. 0040CD19 push edi 0040CD1A movsx eax, byte ptr [esi] ; eax=p(0) 0040CD1D push eax 0040CD1E call _toupper ; Pasamos a mayúsculas p(0). 0040CD23 add esp, 4 0040CD26 cmp eax, 52h ; ¿ES P(0) = R? 0040CD29 jnz loc_40CE7F ; Salta a flag de error si p(0) no es R. 0040CD2F movsx eax, byte ptr [esi+1] ; eax=p(1) 0040CD33 push eax 0040CD34 call _toupper ; Pasamos a mayúsculas p(1). 0040CD39 add esp, 4 0040CD3C cmp eax, 56h ; ¿ES P(1) = V? 0040CD3F jnz loc_40CE7F ; Salta a flag de error si p(1) no es V. 0040CD45 cmp byte ptr [esi+7], 2Dh ; ¿ES P(7) = '-'? 0040CD49 jnz loc_40CE7F ; Salta a flag de error si p(7) no es '-'. 0040CD4F push esi 0040CD50 call ds:lstrlenA ; Calcula el tamaño de la password. 0040CD56 cmp eax, 0Fh ; ¿Es el tamaño 15? 0040CD59 jnz loc_40CE7F ; Salta a flag de error si el tamaño no es 15 0040CD5F mov edi, 2 ; Segundo carácter. 0040CD64 0040CD64 loc_40CD64: ; CODE XREF: sub_40CD10+6D_j ;Bucle para comprobar que son números p(2)...p(6) 0040CD64 movsx eax, byte ptr [edi+esi]; eax=p(2) 0040CD68 push eax 0040CD69 call _isdigit ; ¿es un número p(2)? 0040CD6E add esp, 4 0040CD71 test eax, eax 0040CD73 jz loc_40CE64 ; Salta con flag de error si p(2) no es número. 0040CD79 inc edi ; Apuntamos al siguiente carácter. 0040CD7A cmp edi, 7 ; ¿Hemos llegado a p(7)? 0040CD7D jl short loc_40CD64 ; Salta si no hemos llegado a p(7). 0040CD7F mov edi, 8 ; Octavo carácter. ;Bucle para comprobar que son números p(8)...p(14) 0040CD84 0040CD84 loc_40CD84: ; CODE XREF: sub_40CD10+8D_j 0040CD84 movsx eax, byte ptr [edi+esi];; eax=p(8) 0040CD88 push eax 0040CD89 call _isdigit ;¿es un número p(8)? 0040CD8E add esp, 4 0040CD91 test eax, eax 0040CD93 jz loc_40CE6D ; Salta con flag de error si p(8) no es número. 0040CD99 inc edi ; Apuntamos al siguiente carácter. 0040CD9A cmp edi, 0Fh ; ¿Hemos llegado a p(15)? 0040CD9D jl short loc_40CD84; Salta si no hemos llegado a p(15). 0040CD9F mov ax, [esi+2] ; ax=p(2)p(3) 0040CDA3 mov [esp+30h+var_20], ax 0040CDA8 lea eax, [esp+30h+var_20] 0040CDAC mov [esp+30h+var_1E], 0 0040CDB1 push eax 0040CDB2 call _atoi ;Pasa p(2)p(3) a número. 0040CDB7 mov cx, [esi+5] ;cx=p(5)p(6) 0040CDBB add esp, 4 0040CDBE mov [esp+30h+var_20], cx 0040CDC3 sub al, 13h ; al=p(2)p(3)-19 0040CDC5 lea ecx, [esp+30h+var_20] 0040CDC9 mov [esp+30h+var_24], al 0040CDCD mov [esp+30h+var_1E], 0 0040CDD2 push ecx 0040CDD3 call _atoi ;Pasa p(5)p(6) a número. 0040CDD8 lea edx, [esp+34h+var_20]; 0040CDDC add esp, 4 0040CDDF lea ebx, [eax-25h] ;ebx=p(5)p(6)-37 0040CDE2 lea ecx, [esi+0Ah] ;ecx=dirección de p(10) 0040CDE5 push edx 0040CDE6 mov eax, [ecx] ;ebx=p(10)p(11)p(12)p(13) 0040CDE8 mov [edx], eax 0040CDEA mov cl, [ecx+4] ;cl=p(14) 0040CDED mov [edx+4], cl 0040CDF0 mov [esp+34h+var_1B], 0 0040CDF5 call _atoi ;Pasa p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) a número. 0040CDFA add esp, 4 0040CDFD mov edi, eax 0040CDFF xor di, 5468h ;di=p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508 0040CE04 mov ax, [esi+8] ;ax=p(8)p(9) 0040CE08 mov [esp+30h+var_20], ax 0040CE0D lea eax, [esp+30h+var_20] 0040CE11 mov [esp+30h+var_1E], 0 0040CE16 movzx edi, di 0040CE19 push eax 0040CE1A call _atoi ;Pasa p(8)p(9) a número. 0040CE1F mov byte ptr [esp+34h+var_20], al 0040CE23 add esp, 4 0040CE26 xor eax, eax 0040CE28 mov ecx, 64h 0040CE2D mov al, bl ;al=p(5)p(6)-37 0040CE2F mov ebx, 0Ah 0040CE34 lea eax, [eax+edi+3]; eax'=(p(5)p(6)-37)+(p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508) + 3 0040CE38 cdq 0040CE39 idiv ecx ;Divide eax'/100 0040CE3B mov cl, dl ;cl=resto(eax'/100) 0040CE3D xor eax, eax 0040CE3F mov al, [esp+30h+var_24] 0040CE43 lea eax, [eax+edi+3]; eax=(p(2)p(3)-19)+(p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508) + 3 0040CE47 cdq 0040CE48 idiv ebx ;Divide eax/10 0040CE4A sub dl, [esi+4] ;dl=resto(eax/10)-p(4) 0040CE4D cmp dl, 0D0h ;¿Es resto(eax/10) = p(4)? 0040CE50 jnz short loc_40CE76;Salta a flag de error si resto(eax/10) no es p(4) 0040CE52 cmp byte ptr [esp+30h+var_20], cl;¿Es resto(eax'/100) = p(8)p(9)? 0040CE56 jnz short loc_40CE76;Salta a flag de error si resto(eax'/100) no es p(4) 0040CE58 mov eax, 1 ; Ok todo correcto. Flag de éxito activado. 0040CE5D pop edi 0040CE5E pop esi 0040CE5F pop ebx 0040CE60 add esp, 24h 0040CE63 retn 0040CE64 ; ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 0040CE64 0040CE64 loc_40CE64: ; CODE XREF: sub_40CD10+63_j 0040CE64 xor eax, eax ; Eres un mal chico.Flag de error activado. 0040CE66 pop edi 0040CE67 pop esi 0040CE68 pop ebx 0040CE69 add esp, 24h 0040CE6C retn 0040CE6D ; ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ 0040CE6D 0040CE6D loc_40CE6D: ; CODE XREF: sub_40CD10+83_j 0040CE6D xor eax, eax ; Eres un mal chico.Flag de error activado. 0040CE6F pop edi 0040CE70 pop esi 0040CE71 pop ebx 0040CE72 add esp, 24h 0040CE75 retn 0040CE76 ; ÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄÄ Antes de seguir adelante, centremonos en un par de puntos: - ¿Habéis descubierto los números mágicos?, sip los hay son 5468h, 0Ah y 64h. - Como es tradición la rutina checkea en este caso la presencia del carácter '-'. Luego con un poco de paciencia, nuestra búsqueda inicial hubiera tenido sus frutos. - Habéis notado la pésima calidad del código. Uso innecesario de variables, instrucciones inútiles, tamaño del código exagerado. Todo esto es debido a que se programó en alto nivel, seguramente en C. ¿Cómo quieren los programadores proteger su software si es de pésima calidad?. Están directamente vendidos (salvo honrosas excepciones, por supuesto.) - Si andais un poco pegaos de operacones aritméticas y de ensamblador, buscad alguno de los fabulosos cursos de ensamblador que hay en la Web. Resumamos los momentos más interesantes de la rutina de verificación: A)0040CD26 cmp eax, 52h ; ¿ES P(0) = R? B)0040CD3C cmp eax, 56h ; ¿ES P(1) = V? C)0040CD45 cmp byte ptr [esi+7], 2Dh ; ¿ES P(7) = '-'? D)0040CD56 cmp eax, 0Fh ; ¿Es el tamaño 15? E)0040CD64 ;Bucle para comprobar que son números p(2)...p(6) F)0040CD84 ;Bucle para comprobar que son números p(8)...p(14) G)0040CDC3 sub al, 13h ; al=p(2)p(3)-19 H)0040CDDF lea ebx, [eax-25h] ; ebx=p(5)p(6)-37 I)0040CE34 lea eax, [eax+edi+3] ; eax'=(p(5)p(6)-37)+(p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508) + 3 J)0040CE3B mov cl, dl ; cl=resto(eax'/100) K)0040CE43 lea eax, [eax+edi+3] ; eax=(p(2)p(3)-19)+(p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508) + 3 L)0040CE4D cmp dl, 0D0h ;¿Es resto(eax/10) = p(4)? M)0040CE52 cmp byte ptr [esp+30h+var_20], cl;¿Es resto(eax'/100) = p(8)p(9)?. Por A),B),C),D),E) y F) sabemos que la password debe de tener este aspecto: 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 R V x x x x x - x x x x x x x x Donde x es un número del 0 al 9. Despues hay dos bonitas ecuaciones: Por H),I),J) y M) I) p(8)p(9)=resto( (p(5)p(6)-0x25)+(p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508) + 3) / 0x64) Por G),K),L) II) p(4)=resto((p(2)p(3)-0x13)+(p(10)p(11)p(12)p(13)p(14) XOR 21508) + 3) / 0x0A)Pos ya está. Estas son las ecuaciones de la rutina de verificación, ya se puede implementar nuestro propio Generador de Llaves, que no será más que implementar estas dos ecuaciones. Estas dos ecuaciones comprueban que la parte derecha sea igual a la parte izquierda (p(8)p(9) y p(4)). Nuestro Generador calculara la parte derecha y construirá la parte izquierda de forma adecuada. Se podrían simplificar un poco, pero no lo haré pa no complicar el asunto. Un posible Generador en C sería algo así como: |
Utilizo números aleatorios (random) para generar un número de serie diferente cada vez que se ejecute e programa. Una última curiosidad, donde creereis que guarda nuestra pass el programa. Si lanzais el La utilidad regmon (analiza todos los accesos al Registro dels Sistema) con el programa, podréis apreciar que se accede a "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Revival\Revival\2.0\Serial" Poco imaginativo, ¿verdad?. Podéis modificar este número para evitar registraos y probad Con nuevas pass. |
Notas para los lectores. 1.- Los mensajes del tipo "Hazme el crack para ....", "Dime como de crackea....", "Dime donde puedo encontrar..." son automáticamente ignorados. El objetivo de estos artículos es enseñar a crackear no enseñar a ser unos llorones ineptos que sólo saben mendigar.2.- Sólo responderé a preguntas teóricas sobre cracks, indicando algunas pistas que faciliten la labor. 3.- Narices, escribid artículos sobre los programas que crackeeis. De nada sirve lo que aprendéis si no lo repartís, se os pudre en el cabeza, palabra. 4.- Lamento no haber contestado a ciertos mails interesantes. Desde aquí mis excusas. 5.- Si os ha servido para algo mis artículos, no seáis vagos y mandad un mail indicándomelo. Mr.PinK & WKT ( WHISKEY KON TEKILA ) Esperamos vuestras opiniones, sugerencias y ensayos en estadoporcino@hotmail.com En breve analizaremos tipos de protecciones mucho más interesantes. Recordad bebed de la fuente, buscad a +ORC en la red. |