Note additionnelle
Concours Européen Individuel d'Informatique
Intelligence artificielle, 36 heures de programmation "non-stop"
L'école d'ingénieur française EPITA organise chaque année une compétition européenne d'informatique appelée PROLOGIN.
Qualification
Tout d'abord, un questionnaire concernant
l'informatique génrérale est envoyé à chaque IUT
et lycée de France et à quelques instituts Européen.
Seulement 2000 des étudiants ayant répondus au questionnaire
sont sélectionnés pour la demi-finale se déroulant dans
différentes grandes villes de France.
Demi-finale
La demi-finale est consituée de différents tests en temps
limité, il faut premièrement concevoir des algorithmes sur un
thème donné et répondre à des questions
générales d'informatique.
Après cela, il y a un test de programmation, un sujet très
difficile est proposé à chaque participant et seulement 10
minutes sont autorisés pour le résoudre. Le but de ce test est de
voir la réaction du participant dans une situation de pression.
La demi-finale se fini par un entretien de 20 minutes
où le candidat doit parler de ce qui l'interesse; le jury doit
être surpris et intéressé pour donner un avis favorable.
Finalement, seulement 100 étudiants sont sélectionnés pour
participer à la finale dans l'école de l'EPITA à
Paris.
Finale
Le sujet de la finale de 1996 était de faire un programme en 36
heures qui, comme un jeu de stratégie, controlait une armée sur
un terrain constitué de cases. L'armée était
composé d'étranges soldats qui pouvaient bouger, se dupliquer, se
fusionner, se transformer en bombe, etc.
Chaque soldat avait un niveau d'énergie vitale diminuant à chaque
action réalisé. Les soldats pouvaient voir un enemi ou un allier
présent dans les 10 cases avoisinant leur position (N, E, O et S) mais
ne pouvaient pas voir en diagonale. Les énemis étant les soldats
des autres programmes.
Chaque programme devait être capable de communiquer sur le réseau
entre eux, car à la fin des 36 heures, les 100 programmes
s'affrontaient ensembles au même moment, de manière autonome.
Donc, chaque candidat devait réaliser le meilleur algorithme
d'intelligence artificielle possible pour controler sa propre armée et
pour programmer les différentes réactions possibles de ses
soldats. Les 10 étudiants ayant réalisé les meilleurs
programmes devaient ensuite passer un entretien avec le directeur de
l'école, 3 membres de l'organisation du concours et 2 directeurs
d'entreprise français. Ces entretiens duraient 15 minutes où il
fallait expliquer et défendre son algorithme. Ensuite, le jury
décidait qui était le gagnant.
En 1996, plus de 4000 étudiants ont participé à la compétition.
En finale, mon programme à fini à la première position, et après l'entretien, le jury a décidé que j'étais le gagnant de l'édition 1996 du concours Européen individuel d'informatique : PROLOGIN.