|
|
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Май 5, 2003 09:09:09 Если кто-нибудь занимался подобной ерундой, помогите! Мне надо поиметь описания параметров всех функций для построения примитивов, таких как gluCylinder, gluSphere, gluDisk и т.д. Просьба не предлагать "см. MSDN". Там параметры функций отличаются от АСМовских. |
|
|
Дата: Май 5, 2003 18:17:32 Не, там они на си\сипэпэ, можно переводить, и примеры попадаются, но вообще то мсдн это для винапи...Опенгл лучше учить в другом месте, в поисковике... |
|
|
Дата: Май 6, 2003 15:17:42 |
|
|
Дата: Май 7, 2003 07:14:02 2Evld: был я там и не нашел того, чего надо. Там описания из MSDN'а выдраны и тоже для С. Просто для функции gluCylinder описаны 6 параметров, а в прототипе в масме их 9... и так со всеми объектами... |
|
|
Дата: Май 7, 2003 10:09:57 · Поправил: P2M dz Black Beast для функции gluCylinder описаны 6 параметров, а в прототипе в масме их 9... В прототипе не параметров девять, а DWORD'ов. sizeof(GLdouble) == 2 * sizeof(DWORD). Попробуйте: [code] #include <windows.h> #include <stdio.h> #include <gl/gl.h> int main(void) { printf("sizeof(GLdouble) = %d\n", sizeof(GLdouble)); printf("sizeof(DWORD) = %d\n", sizeof(DWORD)); return 0; } [/code] |
|
|
Дата: Май 7, 2003 21:20:13 Я уже разобрался в чем суть. Даже заработало! :) Но меня поражает наличие отсутствия всяческой документации по данной проблеме... Спасибо за помощь. |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.035 |