· Начало · Статистика · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum (Оффлайн - 24.11.2003) —› WASM.WIN32 —› сдвиг (полно)экранного изображения

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Май 19, 2003 15:32:08

каким наиболее простым (дешевым) и быстрым способом можно обеспечить равномерный сдвиг всего изображения, выводимого в полноэкранном режиме Direct3D игрушкой (желательно любой) или проигрывателем .avi (желательно любым и даже использующим режим "оверлей") ? т.е. достаточен сдвиг с потерей края изображения и заполнением противоположного края черным цветом... сдвигать желательно попиксельно в том разрешении, которое используется в данный момент... получается для YUV оверлеев такое неполучится из-за разных размеров яркостного и цветного "пикселей" ? вроде оверлей финально масштабирует на полный экран уже сам чип видимокарты... может там еще есть возможность сделать какую-нить "прослойку" которая позволяла бы сдвигать изображение именно "в разрешении экрана" т.е. уже после масштабирования и преобразования в RGB ?

пока подозревается какой-то твик или использование готовых фич DirectDraw ?


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.071