|
Дата: Май 19, 2003 15:32:08
каким наиболее простым (дешевым) и быстрым способом можно обеспечить равномерный сдвиг всего изображения, выводимого в полноэкранном режиме Direct3D игрушкой (желательно любой) или проигрывателем .avi (желательно любым и даже использующим режим "оверлей") ? т.е. достаточен сдвиг с потерей края изображения и заполнением противоположного края черным цветом... сдвигать желательно попиксельно в том разрешении, которое используется в данный момент... получается для YUV оверлеев такое неполучится из-за разных размеров яркостного и цветного "пикселей" ? вроде оверлей финально масштабирует на полный экран уже сам чип видимокарты... может там еще есть возможность сделать какую-нить "прослойку" которая позволяла бы сдвигать изображение именно "в разрешении экрана" т.е. уже после масштабирования и преобразования в RGB ?
пока подозревается какой-то твик или использование готовых фич DirectDraw ?
|