|
|
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 18:15:58 "Black_mirror" неа.. на него времени частенько нету. -) |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 19:12:16 Ведь HEX калькуляторы есть. Зачем так себя мучать? Причём тут HEX калькуляторы когда задачи бинарно-десятичные. Напоминает мне мифы бытующие на этой борде что каким то хексам по таблицам соответсвуют опкоды :) Насчёт того зачем мучать, будет понятно когда станут получаться легко большие числа, потому, что легко они будут получаться только после того как накопится опыт - багаж хинтов-закономерностей. Этот багаж и есть главная цель, а пытаться его получить - выучить пассивным способом как ни странно неискушённым - более долгий путь, если вообще возможный. |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 19:26:45 · Поправил: _G3 The Svin >>Причём тут HEX калькуляторы когда задачи бинарно-десятичные. При том, что они универсальные. У меня такой висит на горячей клавише. И я даже не успеваю задуматься смог бы я перевести в уме или нет. >>Напоминает мне мифы бытующие на этой борде что каким то хексам по таблицам соответсвуют опкоды :) Я в них до сих пор верю ;) К сожалению тема форума не об этом. 1637491955__Calc.exe |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 19:41:58 · Поправил: KiNDeR The Svin Вот это ВЕШЬ!!!!!!!..... А вы говорите ГО :))) Я и представить тагого не мог. У меня просто слов нет. Это ты их придумал и написал? А можно их у себя на хоумпаге положить? Это есть Круто!!!!... |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 19:46:52 Выкладывай куда хочешь. Конечно я придумал и написал, чего там такого. Каждый день пишу такие, на всякие разные темы. По опкоду на мой взгляд подобные тестилки ещё интересней, там и преобразование числовое и учёт-обучение хитрому формату бинарных данных про которые _G3 считает что они берутся из каких то мифических таблиц. |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 19:53:54 · Поправил: KiNDeR Кстати, про опкоды: вот. |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 20:11:14 А что там я должен был увидеть. Смотрел, смотрел - не разобрался, глупый наверно. |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 20:14:27 А что там я должен был увидеть. ссылку.. |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 20:15:58 В смысле ассемблер от Olly? |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 20:18:53 Да, на сишные исходники. |
|
|
Дата: Окт 11, 2003 20:38:58 Спасибо, но: 1. Мы с Olly давние знакомые, очень его уважаю и как человека и как программиста и дебагер его люблю так что то, что он выложил сырцы мне известно. 2. Мы тесно общались до последних пары месяцев, и конкретно я выковыривал десятки багов из его decoder \ encoder'а т.е. асма \ дизасма. 3. Никогда не писал ни ассемблера ни дизассемблера, но по нашему общему мнению в самой структуре опкода и специфике связанной с работой его я разбираюсь чуть лучше. Это не умаляет Olly - его дебагер а больше чем просто сырой ассемблер \ дизассемблер, это очень удобная во многих отношении тулза, одна из лидирующих для отладки в пользовательском режиме. А как компонент для написании своего ассемблера\дизассемблера - ну не интересно мне писать ни ассемблер, ни дизассемблер, ни дебагер. А если бы писал - вообще бы написал по другому устроенный движок. 4. И наконец - я слишком глупый для С :) По работе приходилось выучить общий синтаксис, только потому что нужно было писать библиотеки для Сишников, но дальше общих понятий о синтаксисе и указателях не нужно было и даже напрягать себя не стал. Ты конечно тут не причём, спасибо что подумал о том что мне это может быть интересно, но ... понятно вобщем :) |
|
|
Дата: Окт 12, 2003 02:49:00 Для меня самые любимые игрушки это RadASM и OllyDbg, хотя также играю и в другие: Uplink - если хочется прочувствовать себя крутым хакером ;) X-Beyond The Frontier и X-Tension - если хочется помочить инопланетных захватчиков в соотношении 1 на армию врага (кстати, если купить фабрику, то можно прихватить себе "парочку телохранителей", до 20 штук с каждой). Homeworld I - если хочется поуправлять армией космических кораблей (если кому-то надо, для этой игрушки я написал самый крутой в инете трейнер, вот только в ag.ru не хотят размещать его на своем сайте, а отсылыл я им его уже не менее 3-х раз). Elasto Mania и Sokoban (лежит в разделе исходников, надо только немного подправить уровни, т.к. там ошибка в обозначении человечка) - если хочется немного "поразмять мозги". Кстати, если это кому-нибудь нужно, то могу попытаться написать статью на тему "Руководство для чайников по написанию трейнеров для игр". Почему для чайников? Потому, что мой программерский уровень еще не очень высокий :) |
|
|
Дата: Окт 12, 2003 06:53:50 [b]Sk. Inc.[/bъ Кстати, если это кому-нибудь нужно, то могу попытаться написать статью на тему "Руководство для чайников по написанию трейнеров для игр". Почему для чайников? Потому, что мой программерский уровень еще не очень высокий :) Не забудь им рассказать как писать трейнеры для игр которые в винду переключится не дают, или после этого не разворачиваются и еще данные шифруют. Написание трейнеров для нормальных игр большого смысла не имеет, можно использовать ArtMoney, GameGheater или какую-нибудь другую программу с аналогичными возможностями. |
|
|
Дата: Окт 12, 2003 07:59:40 · Поправил: Sk. Inc. Black_mirror Если игра не дает переключиться в винду, то сначала надо это ограничение снять. К тому же многие игры, которые плохо разворачиваются/сворачиваются, хорошо это делают при минимальных настройках видео или вообще поддерживают функцию работы в окне. Я думал рассказать об записи в другие процессы, установке приоритета программ и т.д. |
|
|
Дата: Окт 12, 2003 09:07:54 Sk. Inc. Это может быть не ограничение а просто баг, который сами разработчики выловить не смогли 8) Хоть трейнеры я пишу только тогда, когда существующие программы не справляются, но статью с удовольствием почитаю. |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.040 |