· Начало · Статистика · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum (Оффлайн - 24.11.2003) —› WASM.HEAP —› Любимая игра dZen-программера 8)

<< . 1 . 2 . 3 . >>

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Окт 11, 2003 18:15:58

"Black_mirror"
неа.. на него времени частенько нету. -)


Дата: Окт 11, 2003 19:12:16

Ведь HEX калькуляторы есть. Зачем так себя мучать?
Причём тут HEX калькуляторы когда задачи бинарно-десятичные.
Напоминает мне мифы бытующие на этой борде что каким то хексам по таблицам соответсвуют опкоды :)
Насчёт того зачем мучать, будет понятно когда станут получаться легко большие числа, потому, что легко они будут получаться только после того как накопится опыт - багаж хинтов-закономерностей. Этот багаж и есть главная цель, а пытаться его получить - выучить пассивным способом
как ни странно неискушённым - более долгий путь, если вообще возможный.


Дата: Окт 11, 2003 19:26:45 · Поправил: _G3

The Svin
>>Причём тут HEX калькуляторы когда задачи бинарно-десятичные.
При том, что они универсальные. У меня такой висит на горячей клавише. И я даже не успеваю задуматься смог бы я перевести в уме или нет.
>>Напоминает мне мифы бытующие на этой борде что каким то хексам по таблицам соответсвуют опкоды :)
Я в них до сих пор верю ;)
К сожалению тема форума не об этом.



1637491955__Calc.exe


Дата: Окт 11, 2003 19:41:58 · Поправил: KiNDeR

The Svin
Вот это ВЕШЬ!!!!!!!.....
А вы говорите ГО :)))
Я и представить тагого не мог.
У меня просто слов нет.
Это ты их придумал и написал?
А можно их у себя на хоумпаге положить?
Это есть Круто!!!!...


Дата: Окт 11, 2003 19:46:52

Выкладывай куда хочешь.
Конечно я придумал и написал, чего там такого.
Каждый день пишу такие, на всякие разные темы.
По опкоду на мой взгляд подобные тестилки ещё интересней,
там и преобразование числовое и учёт-обучение хитрому формату бинарных данных про которые _G3 считает что они берутся из каких то мифических таблиц.


Дата: Окт 11, 2003 19:53:54 · Поправил: KiNDeR

Кстати, про опкоды: вот.


Дата: Окт 11, 2003 20:11:14

А что там я должен был увидеть.
Смотрел, смотрел - не разобрался, глупый наверно.


Дата: Окт 11, 2003 20:14:27

А что там я должен был увидеть.
ссылку..


Дата: Окт 11, 2003 20:15:58

В смысле ассемблер от Olly?


Дата: Окт 11, 2003 20:18:53

Да, на сишные исходники.


Дата: Окт 11, 2003 20:38:58

Спасибо, но:
1. Мы с Olly давние знакомые, очень его уважаю и как человека и как программиста и дебагер его люблю так что то, что он выложил сырцы мне известно.
2. Мы тесно общались до последних пары месяцев, и конкретно я выковыривал десятки багов из его decoder \ encoder'а т.е. асма \ дизасма.
3. Никогда не писал ни ассемблера ни дизассемблера, но
по нашему общему мнению в самой структуре опкода и специфике связанной с работой его я разбираюсь чуть лучше.
Это не умаляет Olly - его дебагер а больше чем просто сырой ассемблер \ дизассемблер, это очень удобная во многих отношении тулза, одна из лидирующих для отладки в пользовательском режиме. А как компонент для написании своего ассемблера\дизассемблера - ну не интересно мне писать ни ассемблер, ни дизассемблер, ни дебагер. А если бы писал - вообще бы написал по другому устроенный движок.
4. И наконец - я слишком глупый для С :) По работе приходилось выучить общий синтаксис, только потому что нужно было писать библиотеки для Сишников, но дальше общих понятий о синтаксисе и указателях не нужно было и даже напрягать себя не стал.

Ты конечно тут не причём, спасибо что подумал о том что мне это может быть интересно, но ... понятно вобщем :)


Дата: Окт 12, 2003 02:49:00

Для меня самые любимые игрушки это RadASM и OllyDbg, хотя также играю и в другие:
Uplink - если хочется прочувствовать себя крутым хакером ;)
X-Beyond The Frontier и X-Tension - если хочется помочить инопланетных захватчиков в соотношении 1 на армию врага (кстати, если купить фабрику, то можно прихватить себе "парочку телохранителей", до 20 штук с каждой).
Homeworld I - если хочется поуправлять армией космических кораблей (если кому-то надо, для этой игрушки я написал самый крутой в инете трейнер, вот только в ag.ru не хотят размещать его на своем сайте, а отсылыл я им его уже не менее 3-х раз).
Elasto Mania и Sokoban (лежит в разделе исходников, надо только немного подправить уровни, т.к. там ошибка в обозначении человечка) - если хочется немного "поразмять мозги".

Кстати, если это кому-нибудь нужно, то могу попытаться написать статью на тему "Руководство для чайников по написанию трейнеров для игр". Почему для чайников? Потому, что мой программерский уровень еще не очень высокий :)


Дата: Окт 12, 2003 06:53:50

[b]Sk. Inc.[/bъ
Кстати, если это кому-нибудь нужно, то могу попытаться написать статью на тему "Руководство для чайников по написанию трейнеров для игр". Почему для чайников? Потому, что мой программерский уровень еще не очень высокий :)
Не забудь им рассказать как писать трейнеры для игр которые в винду переключится не дают, или после этого не разворачиваются и еще данные шифруют. Написание трейнеров для нормальных игр большого смысла не имеет, можно использовать ArtMoney, GameGheater или какую-нибудь другую программу с аналогичными возможностями.


Дата: Окт 12, 2003 07:59:40 · Поправил: Sk. Inc.

Black_mirror
Если игра не дает переключиться в винду, то сначала надо это ограничение снять. К тому же многие игры, которые плохо разворачиваются/сворачиваются, хорошо это делают при минимальных настройках видео или вообще поддерживают функцию работы в окне. Я думал рассказать об записи в другие процессы, установке приоритета программ и т.д.


Дата: Окт 12, 2003 09:07:54

Sk. Inc.
Это может быть не ограничение а просто баг, который сами разработчики выловить не смогли 8)
Хоть трейнеры я пишу только тогда, когда существующие программы не справляются, но статью с удовольствием почитаю.

<< . 1 . 2 . 3 . >>


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.040