|
|
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Май 23, 2003 10:11:08 Где моно достать инфу по данной теме? Желательно на русском и для скачивания (.zip .chm и т. д.) |
|
|
Дата: Май 23, 2003 23:11:15 · Поправил: volodya Озаботьтесь, пожалуйста, сначала рассмотреть содержимое сайта (раздел "Процессоры"), а также поискать в Google и почитать Гука и Зубкова. А потом поговорим. А самым лучшим источником является сайт Intel. Для этого надо озаботиться изучением английского. Р-р-р-р... |
|
|
Дата: Май 23, 2003 23:27:20 http://www.gamedev.ru/coding/11030.shtml - описание MMX |
|
|
Дата: Май 24, 2003 15:28:58 Vikamd.ru смотри я отутда 3Днау скачивал и вообще на сайты производителей процов пробовал заходить? |
|
|
Дата: Май 26, 2003 10:52:59 Я же на РУССКОМ прошу!!! |
|
|
Дата: Май 26, 2003 20:53:15 Если для скачивания - не знаю, а книга на этот счет очень неплохая есть - "Процессоры Pentium III, Athlon и другие" - там приложение на пол-книги(команды x86, FPU,MMX,3DNow!,XMM), собственно из-за него и купил.(авторы -Михаил Гук и Виктор Юров, издал "ПИТЕР") |
|
|
Дата: Июн 21, 2003 21:00:42 ЗдАрова! Я так понял что у тебя есть опыт программирования под SSE! Интересует под P3!! Если не сложно можешь дать сылочку или прислать все команды SSE для P3!! А так я читаю Зубкова и Юрова!! Вот смотри если встречался и знаешь что то подобное!! Нужно так и не знаю как лучше!! Надо из чисел 16 бит от -32768 до 32767 сделать числа с плавающей точкой т.е. вещественные как минимум 32 бита. Если можешь то помоги!!! Буду ждать ответа! С уважение Владимир. |
|
|
Дата: Июн 21, 2003 23:36:57 >Надо из чисел 16 бит от -32768 до 32767 >сделать числа с плавающей точкой т.е. >вещественные как минимум 32 бита. > ; int16 - ваше целое 16 число число ; float32 - вещественное число от int16 finit fild int16 fst float32 а если так? |
|
|
Дата: Июн 22, 2003 20:24:34 ДА получилось спасибо!! А как вот такие структуры в Асме будут выглядеть?? my_struct *vvv1 you_struct *vova vvv1=(my_struct*)klon1 |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.078 |