· Начало · Статистика · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum (Оффлайн - 24.11.2003) —› WASM.ASSEMBLER —› Из Hex в BCD

<< . 1 . 2 .

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Июл 16, 2003 22:53:13

KiNDeR
это говорит о том, что обрабатываем слово? Да?

Это работает при 0 <= ax <= 270Fh(9999d).
Больше слова в ax и не засунуть.
Если нужно больше, то придеться использовать 32-х разрядные регистры. А может тебе и их не хватит, тогда массивы или стек придется использовать.
Ты спрашивал как в ax засунуть. Если не подходит, то напиши, что конкретно нужно.

P.S. А кто такой Беспощадный Даос? Подозреваю Aquila. Успел вчера поправить мое сообщение быстрее меня ;)


Дата: Июл 17, 2003 00:52:08

Либо я, либо Эдди.


Дата: Июл 17, 2003 09:43:54

to Либо я, либо Эдди.

А можно поменять _G3 на G3? А то при регистрации меньше трех букв не дает вводить.


Дата: Июл 17, 2003 17:36:10

_G3
Благодарю за помощь.


Дата: Июл 17, 2003 17:38:19

Edmond
Не имеем мы MASM`a, вот и ленимся...


Дата: Июл 19, 2003 00:51:06

Катса, если использовать FPU, то можно обойтись еще меньшим колличеством команд. Только, правда, после того, как я пытался выделить мантиссу и порядок числа у меня вся охота отпала с FPU работать...


Дата: Июл 19, 2003 12:07:38

blackgun
Ну что там такого в этом порядке и мантиссе?
Одна команда FPU которая их разделяет.
FXTRACT

<< . 1 . 2 .


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.077