|
|
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Сен 9, 2003 11:43:39 · Поправил: relusion Хочется начать и закончить писать голосовой чат на чистом асме! Есть единомышленники!? |
|
|
Дата: Сен 10, 2003 03:20:15 Занят я был. Проворонил. Так бы настучал по башке. Ребята, предлагаю удалить топик. relusion Идея гораздо сложнее, чем тебе кажется сейчас. Для начала предлагаю ознакомится с технологией Voice over TCP/IP, что само по себе нетривиально. Потом прийти сюда во второй раз. |
|
|
Дата: Сен 10, 2003 03:27:30 volodya Не совсем согласен по поводу сложности проекта. Конечно он сложный, но ведь и интересный! Работа с CODECами у меня почти ;) есть. Осталось прикрутить к нему сетевую часть. Плюс, конечно, сервер и работа над алгоритмами. Можно ещё подумать об отражении имен говорящих в запущенных 3D приложениях. И ... после полугода работы - voicechat для любых сетевых игр готов. ;) PS: я чего людям одним киснуть. Можно ведь вместе изучить предмет. А вопрос гораздо интереснее, чем "как конвертировать X в Y". imho |
|
|
Дата: Сен 10, 2003 08:51:55 Помоему вы немного усложнили задачу... можно юзать Direct Sound и сокеты... И все будет OK помоему, но можно и загонятся..... и написать все самому.. |
|
|
Дата: Сен 10, 2003 19:11:08 xzazet Во наехал. Конвертировать то в то и т.п! Где я время на все найду, а? А слабо нейронную сетку натренировать, чтобы она пакеры автоматически детектила? %)))) relusion Можно. Наверняка можно. Я в области голоса в компах не просто чайник, а вообще... Я и таких слов не знаю! |
|
|
Дата: Сен 10, 2003 20:56:09 volodya Для начала предлагаю ознакомится с технологией Voice over TCP/IP, что само по себе нетривиально. Не только нетривиально, но и нелегально во многих странах ;-) |
|
|
Дата: Сен 12, 2003 16:41:36 А слабо нейронную сетку натренировать, чтобы она пакеры автоматически детектила? во, блин, завернул! а не кисло было бы. и шоб унпакер генерила. и для неизвестных пакеров тоже :))) |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.072 |