· Начало · Статистика · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum (Оффлайн - 24.11.2003) —› WASM.PROJECTS —› Voice Chat

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Сен 9, 2003 11:43:39 · Поправил: relusion

Хочется начать и закончить писать голосовой чат на чистом асме!
Есть единомышленники!?


Дата: Сен 10, 2003 03:20:15

Занят я был. Проворонил. Так бы настучал по башке. Ребята, предлагаю удалить топик.

relusion
Идея гораздо сложнее, чем тебе кажется сейчас. Для начала предлагаю ознакомится с технологией Voice over TCP/IP, что само по себе нетривиально. Потом прийти сюда во второй раз.


Дата: Сен 10, 2003 03:27:30

volodya

Не совсем согласен по поводу сложности проекта. Конечно он сложный, но ведь и интересный! Работа с CODECами у меня почти ;) есть. Осталось прикрутить к нему сетевую часть. Плюс, конечно, сервер и работа над алгоритмами. Можно ещё подумать об отражении имен говорящих в запущенных 3D приложениях. И ... после полугода работы - voicechat для любых сетевых игр готов. ;)

PS: я чего людям одним киснуть. Можно ведь вместе изучить предмет. А вопрос гораздо интереснее, чем "как конвертировать X в Y". imho


Дата: Сен 10, 2003 08:51:55

Помоему вы немного усложнили задачу...
можно юзать Direct Sound и сокеты...
И все будет OK


помоему, но можно и загонятся.....
и написать все самому..


Дата: Сен 10, 2003 19:11:08

xzazet

Во наехал. Конвертировать то в то и т.п! Где я время на все найду, а? А слабо нейронную сетку натренировать, чтобы она пакеры автоматически детектила? %))))


relusion

Можно. Наверняка можно. Я в области голоса в компах не просто чайник, а вообще... Я и таких слов не знаю!


Дата: Сен 10, 2003 20:56:09

volodya
Для начала предлагаю ознакомится с технологией Voice over TCP/IP, что само по себе нетривиально.
Не только нетривиально, но и нелегально во многих странах ;-)


Дата: Сен 12, 2003 16:41:36

А слабо нейронную сетку натренировать, чтобы она пакеры автоматически детектила?

во, блин, завернул! а не кисло было бы. и шоб унпакер генерила. и для неизвестных пакеров тоже :)))


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.072