· Начало · Отвђтить · Статистика · Поиск · FAQ · Правила · Установки · Язык · Выход · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum —› WASM.A&O —› Функция InRect для графики

<< . 1 . 2 . 3 .

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Янв 18, 2004 19:08:42

S_T_A_S_
такой "расточительный" способ очень хорошо работал на 3,5MHz 8bit CPU с 42Kb RAM.

Так ведь у него 48 килопикселей на экране...

P.S. У тебя нет wavetable от Hacker Kay-я?


Дата: Янв 18, 2004 22:35:35

captain cobalt
Так ведь у него 48 килопикселей на экране...

Дык, ни кто не заставляет нас здесь для каждого пикселя обязательно использовать DWORD. Можно для группы пикселей, можно - байт. Вариантов много. Главное идея.

У тебя нет wavetable от Hacker Kay-я?
Млин, я сам бы ее с удовольствием нашел.. Думаю, скоро придется в Olly медитировать над чем нибудь.. Или брать книжку по CC+, и - над исходниками UnrealSpeccy. (хотя там я понял, она не используется).
В свое время я сделал муз.редактор для спекка, а мой знакомый написал несколько музык в нем. Теперь у меня есть странная идея эти музыки использовать на PC. В общем, придется писать свой AY-player.

<< . 1 . 2 . 3 .


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.040