|
|
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Окт 27, 2004 01:00:07 Существует поверхность (ландшафт), который выводится посредством glDrawArrays. Проблема в следующем: одни поверхности выводятся на ура, нет никаких багов, но парочка просто сходит с ума, это выражается в дрожании поверхности, исчезновении - появлении треугольников при поворотах камеры. Объясните, может кто сталкивался с подобной проблемой, в чем тут дело. Как такое может вообще быть. Массив вертексов статичен и не меняется вообще. |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.078 |