|
|
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 19 . 20 . >> |
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Янв 26, 2004 23:46:42 "Даже у бессмертного Билла бывали выходные" :) Я хотел твердый знак поставить, потом передумал, в результате имеем :) То, что имеем :) |
|
|
Дата: Янв 27, 2004 06:07:02 · Поправил: Lex volodya Ты прав тема переросла в базар, посему я здесь больше не появляюсь. ЗЫ Если у кого что есть пишите |
|
|
Дата: Янв 27, 2004 10:08:10 Lex Ты прав тема переросла в базар, посему я здесь больше не появляюсь. Если говорить про Историю полёта :)) то эта тема когда-то долго плодилась на codenet.ru |
|
|
Дата: Мар 3, 2004 23:40:24 Написать свою ось- хрен напишем (хорошую и многоохватывающую), а если и напишем ей ясно дело никто пользоваться не будет. Поэтому у меня НОВАЯ ИДЕЯ: а давайте напишем свою библиотеку (сделали же популярным DirectX и Open GL), не графическую а какую нибудь хакерскую. |
|
|
Дата: Мар 4, 2004 19:53:28 SoftICE еще один? |
|
|
Дата: Мар 4, 2004 20:39:43 · Поправил: TheDeath volodya У меня Магыч ось для своего файрволла одновременно с вами пишет (правда профи, не вам чета)... Так там сорцы перевода в ПМ-режим просто взяты из сети. В оси будет только ядро, нет LDT, нет TSS, нет ring-3. Отладка идет в BOSCH. Интересно. А под сеть он свой NDIS напишет тоже,или сопрет? |
|
|
Дата: Мар 5, 2004 15:18:16 Народ, писать ось не бесполезное дело! Смотря какие задачи перед собой ставить и как владеть ассемблером. Я программирую на этом языке порядка 3-3.5 лет как под ДОС, так и под WINDOWS и он является самым любимым моим средством для написания всякой всячины. И ось я тоже пишу на нём. Взялся за ось совсем недавно и на данный момент тружусь над FAT32. Вся она полностью 32-разрядная, пока однозадачная, поскольку до загрузки программ ещё немного рано. Всё общение с аппаратурой - через порты. BIOS не юзает совсем, разве что 512-байтный загрузчик. Код довольно красивый, но показывать пока не буду. Если кто-то из Вас знает превосходно асм 32/16 и спец по железу, а также горит желанием присоединиться к действительно серьёзному проекту (>-|), пишите -> kirk2003@list.ru Обычные вопросы кидайте здесь, а то мой ящик может сгенерить stack overflow ;-) |
|
|
Дата: Мар 9, 2004 21:32:24 Программировал я раньше на Спеке (ZX) и написал тоже свою ось, многозадачную, расширил дисковую ос существующую, хотел уже многопроцессорный комп паять, да загнулся к тому времени в людях родимый Спек, и играю я счас иногда внего и бьет меня ностальгия. Вот так. Ось писать - не два пальца обоссать, этим нужно жить. А когда этим живеш разочарование слишком сильное. |
|
|
Дата: Мар 10, 2004 01:15:09 Могу сказать одно: большинство идей современных осей применимы и на компах с другой архитектурой. И не такая это сложная задача портировать ассемблерный код на другой комп. Был бы компилятор... А жить осью для того чтобы её писать пожалуй правда. Я всю жизнь мечтал написать ОСь. И ассемблер не просто так учил, хотя когда учил, об оси даже не задумавался. Народ, если к делу, нечайно я поместил вопрос не там где надо, т.е. WASM->ASSEMBLER->Дублирование адресов, если кто не видел. Так вот, никто действительно не может мне сказать что-нибудь про скверный баг. Шуточное ли дело, сразу при входе в PM проверял: пишу, понимашь, в одно место, а оно не только там, да ещё и сям записывается (только 486DX2 16 Mb Озу, Athlon XP пока вроде не выдавал таких фокусов, или я не заметил). Помогите, кто чем может, я даже не знаю с чем это связать. И да пребудет с Вами сила '-) |
|
|
Дата: Мар 13, 2004 01:52:28 Не, я не понял??? Не ужели даже здесь одни писсимисты, ну народ...'-) |
|
|
Дата: Мар 15, 2004 20:18:18 Да не пиши! Молодец! Это я (хотел написать мы) просто выдохся, хотя щас чего то меня опять на это потянуло, мож и возьмусь с новыми силами. |
|
|
Дата: Мар 15, 2004 20:44:01 yureckor А та ось будет работать на unreal'е ? :) |
|
|
Дата: Мар 16, 2004 02:46:26 Ось будет занимать нечто среднее между Unix'om и Windows'om. Главный критерий - грамотная поддержка всех файловых систем (наиболее употребимых) и клёвая многопользовательская консоль. Ядро будет на столько универсальным для драйверов, на сколько это вообще возможно. На данный момент спроектирована (но ещё не реализована) организация поддержки множества файловых систем и дисков с возможностью отсоединения и присоединения к системе. И до тех пор, пока на систему нельзя будет портировать Unreal, я не успокоюсь. Графическим интерфейсом я заниматься скорее всего не буду, и так практически всё вдвоём с другом делаем. Большинство дров тоже не буду писать, лишь предоставлю хорошие интерфейсы для желающих. Вся система грузится с винта и уже есть поддержка дисков до 120 Гб. Загрузчик и ядро правда располагаются на дискете (пока это удобнее). Процесс загрузки идёт в соответствии с файлом конфигурации, который содержит список дров и всё остальное. Билд можно будет увидеть в скором времени, когда я похерю все оставшиеся баги и напишу наконец-то для начала хотя бы какой-нибудь менеджер памяти (кстати ни кто на эту тему ничего не посоветует?). Поддержка FAT32 есть уже практически. |
|
|
Дата: Мар 23, 2004 01:11:51 Можно ли создать удобный файлер - прокладку между длинными именами и "неповторимой простотой" DOSa? Или расширение для DOS Navigator-а. Чтобы все работало прямо с CD-ROMа, а еще лучше с дискеты. А что, в DOS CD-ROM цепляет любой, можно музыку послушать, посмотреть фильм, запустить BAT, Word... Нах. больше? Написать новую операционку с нуля - дело хорошее... Да еще, в корне отличную от всего того "отсстоя", типа Windows там Linux всякий..... Как щас помню, все началось с тривиального "дискового файлера" DOS Кабы Новая ОСь для Министерства Обороны. Это круто! Да еще крутой отечественный процессор, не совместимый ни с каким другим. Военные были бы в экстазе. |
|
|
Дата: Мар 24, 2004 17:21:53 Крутой отечественный проц есть!!! Когда-то я читал про такой, не помню уже подробностей. Разработан каким-то НИИ и при частоте 4 с чем-то МГц делал 433 Celeron, вот бы увидеть это чудо... |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 19 . 20 . >> |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.078 |