|
|
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 14 . 15 . >> |
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Мар 27, 2004 03:56:42 Для этого есть C++/C#.. ? |
|
|
Дата: Мар 27, 2004 05:03:42 Есть. И С++, и C#, и перл, и жаба. Все это есть. А где есть место ассемблеру? Только в _asm клочках глубоко внутри С/С++ кода? Или, все таки, как самому мощному из всех системному языку + с великолепной возможностью реюзать тщательно отлаженные и самые быстрые по скорости клочки кода, а? |
|
|
Дата: Мар 27, 2004 10:43:13 2volodya: во! краткость сестра таланта! вот что значит опыт! именно это я и пытаюсь донести до людей! а мне все: "юзай си, а асм не трож, это только для извращенцев у которых времни навалом и делать им нечего." И вот ещё что (просто KOL почти родное), тот кусок кода что я привёл - это вообщето метод класса, причем перекрытый (если не ошибаюсь). 2Asterix: и делфи ещё есть, но ты же сам говорил, что даже в самой маленькой проге полная бредятина, да и не надо путать встроеный ассемблер с просто ассемблером, ну попробуй в делфях сегмент определить. |
|
|
Дата: Мар 27, 2004 10:47:31 а и вот ещё что: как самому мощному из всех системному языку + с великолепной возможностью реюзать тщательно отлаженные и самые быстрые по скорости клочки кода + возможность изучать и изменять исходные коды библиотек Что вообще говоря тоже важно. |
|
|
Дата: Мар 27, 2004 20:00:51 И еще. Мне тут некоторые необразованные темные личности в приват написали (привет, van) :), что, мол, ты ж сам плевался на .if/.elseif в MASM32. Так вот, я на них и сейчас плююсь. Не стоит путать прибаханые макросы и ООП. Класс-то ведь можно и нормально написать внутри. И геттеры/сеттеры написать разумно. И будет такой грамотно спроектированный и хорошо написаный класс пользоваться популярностью. Причем, без всяких макросов, однако, для этого нужна сильная поддержка компилятора. |
|
|
Дата: Мар 28, 2004 10:45:09 JaDS А вот это даже я не одобряю, подкладывать асм под сишные хедеры - бррр. Это конечно упростит жизнь, но лучше напрячься и переделать под асм. А много вы хидеров переделывали? К тому же, я говорю про ПОБОЧНЫЙ ЭФФЕКТ - он практически бесплатный должен получиться, хотя исправлений там все равно хватит. Речь идет о некоторой совместимости форматов структур и все. |
|
|
Дата: Мар 28, 2004 10:45:37 volodya Причем, без всяких макросов, однако, для этого нужна сильная поддержка компилятора. Где такой взять? С нуля писать что ли - сколько времени уйдет :( Если не вылезит какая-нить непредвиденная бяка скоро положу простой пример с макросами на базе примитивного класса окна. Про геттеры/сеттеры я еще и не думаю даже :) Тестировать макросы на FASM - жуть. Почти вслепую все.. Asterix Как там те инклуды? Есть нарекания? ;-) |
|
|
Дата: Мар 28, 2004 10:59:25 S_T_A_S_ Я ещё не попробовал, дело в том что я отказался, пока, от использования MMX в своей программе, но от твоих макросов крышу сносит - это точно... ;-) |
|
|
Дата: Мар 29, 2004 05:12:11 S_T_A_S_ Уже избавился. Не для всех случаев ... Если "базовых классов" несколько и они имеют члены с одинаковыми именами? JaDS Начинал я, значит намек на меня? я прально понял? Правильно. И где это я такую глупость спорол? Твои доводы за ООП - глупость. Создается впечатление, что ты понятия не имеешь для чего нужно ООП. ... скорость разработки ... не требуется знать как устроен объект ... легче разбираться с чужим кодом ... вложенность названий ... возможность изучать и изменять исходные коды библиотек ... - глупость. Получается, что без ООП я повторно не использую код, каждый раз заново изучаю исходники используемых подпрограмм, не могу использовать информативные названия и смотреть/изменять существующие исходники. Все твои доводы можно свести к тому, что тебе не нравится код генерируемый высокоуровневым языком поддерживающим ООП. volodya Класс-то ведь можно и нормально написать внутри. Если не класс, то в принципе нельзя написать нормально? Кулаки-то держи, а глупости зачем повторять. :( Imho ассемблер нужен, чтобы выжимать из процессора(ов) максимум, а ООП подразумевает универсальный (избыточный) подход. |
|
|
Дата: Мар 29, 2004 07:04:16 "..а ООП подразумевает универсальный (избыточный) подход..." А можно подробнее об этом универсальном подходе? На мой взгляд ООП нужен чтобы взять существующий код (здесь лучше сказать, класс) и приспособить его для новых задач. Эта операция никоим образом не исключает выжимание скорости из процессора. Просто легче мыслить на объектном уровне. А вообще-то в литературе по оптимизации написано, что самые лучшие результаты получаются при правильном проектировании, а не при 'вылизывании' тактов. Есть и исключения, но очень их мало. |
|
|
Дата: Мар 29, 2004 07:06:33 2q_q: 1) ты передергиваешь мои слова, 2) я уже обещался на эту тему не спорить. 2S_T_A_S_: такой вопрос может подскажешь, я чтото не догон. 1) определить подмакрос в макросе: macro M
{
macro SubM
macroB
db "test"
macroE
}
macroB fix {
macroE fix }
M ; причем без этой команды не пашет, автоматом всё лишнее выкидывает:)
SubM
2) Определить подмакрос который начинается в одном и заканчивается в другом (вот это я не могу): macro begin
{
macro SubM
macroB
}
macro end
{
macroE
}
begin
end
выдает сообщение об ошибке, вообще это и понятно, можно ли это обойти? (по проще плиз, с коментами, если возможно конечно:) |
|
|
Дата: Мар 29, 2004 09:40:16 AsmGuru62 На мой взгляд ООП нужен чтобы взять существующий код (... класс) и приспособить его для новых задач. Выглядит так будто существующий код (класс) первичен по отношению к возникающим задачам. Будто программист сидит и думает, куда бы еще приспособить (возможно, доработав) уже готовые решения. На самом деле сначала появляется задача, ее предметная область описывается при помощи объектов и их взаимоотношений, и только потом можно смотреть есть ли уже готовые решения (например, классы). А можно подробнее об этом универсальном подходе? Из предыдущего предложения вытекает, что, либо надо каждый раз писать новые классы, либо наполнять существующие новой функциональностью, которая не требовалась в предыдущих задачах. Отсюда появляется библиотека/иерархия объектов имеющих богатую функциональность, которая востребована не во всех задачах использующих эти объекты. 'вылизывании' тактов - это последний этап оптимизации. JaDS ты передергиваешь мои слова Только цитирую. я уже обещался на эту тему не спорить Нет аргументов? |
|
|
Дата: Мар 29, 2004 11:54:33 Интересует низкоуровневая организация деления когда делитель > 128 бит. Целочисленая. Как можно подробнее как арифметика для детей. Когда делимое большое - тогда понятно. А делитель? К Кнутам не отсылать. Отвечать прямо здесь. |
|
|
Дата: Мар 29, 2004 12:08:25 · Поправил: S_T_A_S_ q_q Если "базовых классов" несколько и они имеют члены с одинаковыми именами? Ну зачем сразу все усложнять? С другой стороны, можно и сохранять - все прежние возможности ассемблера ни в коем случае не пострадают. Imho ассемблер нужен, чтобы выжимать из процессора(ов) максимум IMHO, ассемблер - это просто аппаратно зависимый УНИВЕРСАЛЬНЫЙ язык программирования. Сфера его использования ограничена лишь типом процессора. А так же личными предпочтениями. 'вылизывании' тактов - это последний этап оптимизации. Вот сдесь я хочу сделать некоторое отступление от темы.. Существующая модель: процесор обрабатывает команды, а эти команды и данные хранятся в памяти - это конечно разумный исторически сложившийся подход.. Но не точный. Процессор не работает с памятью!! Он работает ТОЛЬКО с кешем. А вот как использовать такую модель? Тут только асм.. JaDS M ; причем без этой команды не пашет, автоматом всё лишнее выкидывает: Все правильно. Макрос М при своей работе создает новый макрос. Пока первый не отработает, то второго просто нет - он еще не создан. Определить подмакрос который начинается в одном и заканчивается в другом
macro begin name
{ macro name
{ ;; открывающая скобка макроса name
}
end fix } ;; закрывающая скобка макроса name
begin BYE ;; macro BYE {
xor ebx, ebx
invoke MessageBox,ebx,'thank you','terminated',ebx
invoke ExitProcess, ebx
end ;; }
BYE ;; выполняет 2 invoke ^^
|
|
|
Дата: Мар 29, 2004 12:15:52 · Поправил: masquer The Svin [OFFTOP ON] Я бы посмотрел HAC (Handbook of Applied Cryptography www.cacr.math.uwaterloo.ca/hac/), я краем уха помню, что там было что-то, метод Монтгомери, например (который ты в своем Magic Divider-e использвал). Исчо вспомнил, неплохое описание было в статье Fast RSA implementation, автор Koc. В общем по криптографии надо смотреть - там большие числа все равно используются - думаю, найти можно. [OFFTOP OFF] |
<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 . 6 . 7 . 8 . 9 . 10 ... 14 . 15 . >> |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.083 |