|
|
| Посл.отвђт | Сообщенiе |
|
|
Дата: Июн 27, 2004 19:35:01 Вопросик. почему когда я создаю простейщий объект к примеру вращающийся квадрат максимально fps-ов 60 на ТНТ2 32 метра и 80-90 на geforce а любая гама при афигенной сцене точно также, почему так мало в чем проблема? |
|
|
Дата: Июн 27, 2004 19:40:40 Возможно, fps = monotor refresh rate? |
|
|
Дата: Июн 27, 2004 23:01:46 S_T_A_S_ Солидарен. Dark_Monarh Проверь нет ли в настройках DirectX(OpenGL) "Ждать вертикальной синхронизации" |
|
|
Дата: Июн 28, 2004 00:41:21 программно вертикальную синхронизацию можно отключить функцией wglSwapIntervalEXT(); |
|
Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.041 |