· Начало · Отвђтить · Статистика · Поиск · FAQ · Правила · Установки · Язык · Выход · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum —› WASM.DIRECTX.OPENGL —› fps

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Июн 27, 2004 19:35:01

Вопросик. почему когда я создаю простейщий объект к примеру вращающийся квадрат максимально fps-ов 60 на ТНТ2 32 метра и 80-90 на geforce а любая гама при афигенной сцене точно также, почему так мало в чем проблема?


Дата: Июн 27, 2004 19:40:40

Возможно, fps = monotor refresh rate?


Дата: Июн 27, 2004 23:01:46

S_T_A_S_
Солидарен.
Dark_Monarh
Проверь нет ли в настройках DirectX(OpenGL) "Ждать вертикальной синхронизации"


Дата: Июн 28, 2004 00:41:21

программно вертикальную синхронизацию можно отключить функцией wglSwapIntervalEXT();


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.041