· Начало · Отвђтить · Статистика · Поиск · FAQ · Правила · Установки · Язык · Выход · WASM.RU · Noir.Ru ·

 WASM Phorum —› WASM.ASSEMBLER —› COMPO #40

<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 .

Посл.отвђт Сообщенiе


Дата: Авг 16, 2004 09:09:09

Привет!

По поводу компо, с которого начали этот тред: давайте насчет правил просветим(ся)?
1. Может ли результат отличаться от эталона? То есть, скажем, старшие биты должны строго совпадать или их можно побоку? Если на старшие биты наплевать, то это один разговор, если же тютелька по формуле

X,Y:word
color=((X*X-Y*Y) div 2) mod 256

то совсем другое дело.

2. Должно нарисовать картинку И ПОСЛЕ ждать клавишу или можно рисовать И ПРИ ЭТОМ ждать клавишу, надеясь что никто не успеет ничего нажать за те доли секунды, что заполняется экран?

3. Решение должно заполнить весь экран, или
решение должно заполнить ровно 64000 байт, ни больше и не меньше?

„ЗЫ. Кто знает альтернативный способ связи с Edmond'ом. что-то @wasm.ru возвращает все письма... (ICQ - не предлагать).“

Я знаю :) через @ht-group.net


Дата: Авг 16, 2004 10:04:13

Подробнее можно узнать здесь:
http://codeclimber.dzena.net/cgi-bin/forum.cgi?t=19
1. Нет, CRC32 должно быть строго определено.
2. Нет, сначала нарисовать, поом ждать.
3. Здесь, я думаю, не важно, только часть, выведенная на экран должна удовлетворять CRC32.

„Я знаю :) через @ht-group.net“
попробую


Дата: Авг 16, 2004 13:15:58

Igoryk

Какой какой :)
СМС пришли :)

А вообще я был в Одессе. :)))
Видал Сворда :)))

<< . 1 . 2 . 3 . 4 . 5 .


Powered by miniBB 1.6 © 2001-2002
Время загрузки страницы (сек.): 0.062